728x90
🥈게임 프로그래밍 개인 프로젝트 2위🥈
게임 개요
| 게임 타이틀 | Rhythm Color |
| 장르 | 리듬, 아케이드, 퍼즐 |
| 플랫폼 | PC |
| 개발 언어 | C++ (Console) |
| 개발 기간 | 3달 |
| 개발 인원 | 1인 |
| 소재 | color |
게임 소개
▶다른 색을 피해 별에 도달해라◀
별을 얻고 싶은 한 A의 모험!
하지만 별을 얻기 위해서는 위험한 벽들을 지나쳐야 하는데...
과연 A는 별을 얻을 수 있을까?
게임 플레이 방법

게임 특징
→색 요소
최근 Colorful Recolor라는 게임을 즐겨 하면서 이를 게임으로 만들고 싶다는 생각이 들었다.

다양한 기믹을 통해 포탈을 타러 가는 방식을 가져와 지금의 Rhythm Color를 제작하게 되었다.

원작의 느낌을 살리기 위해 기믹과 게임의 진행방식은 크게 바뀌지는 않았지만, 리듬이라는 요소를 추가하여 다른 플레이 느낌을 주고있다.
→퍼즐 + 리듬
퍼즐게임들을 보면, 처음에 맵이 주어지고 거기에 맞는 해결책을 고민한 뒤 정답을 찾아 나선다.
여기서, 고민하는 시간을 줄이면 어떨까? 라는 생각을 하게 되었다.
그 결과 리듬이라는 요소를 추가하여, 특정 박자마다 플레이어를 자동으로 움직이게 하여 고민하는 시간에 제한을 두게 되었다.

→다양한 맵
원작의 맵을 따온 맵들도 있지만, 유저들에
게 친근한 맵, 복잡한 맵, 참신한 맵등을 플레이하게 하고 싶어 다음과 같은 맵들을 제작하였다.




플레이 영상
깃허브
GitHub - June060522/RhythmColor
Contribute to June060522/RhythmColor development by creating an account on GitHub.
github.com
320x100
'프로젝트' 카테고리의 다른 글
| 프로젝트 소개 : 엘리멘타일 (0) | 2024.09.05 |
|---|---|
| 프로젝트 소개 : Mystery Bank (2) | 2024.09.03 |
| 프로젝트 소개 : Color Day (0) | 2023.11.05 |
| 프로젝트 소개 : Hyper (0) | 2023.11.04 |
| 프로젝트 소개 : Day Dream (0) | 2023.11.02 |